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主题:史克威尔艾尼克斯

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史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软件制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目

菊田裕树(1962年8月29日-)是日本游戏音乐作曲家游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年漫画插画,以及动画连续剧谱曲工作。

在完成他最早知名的三个原声后,他建立了自己的电子游戏制作公司Sacnoth,并担任总裁兼CEO。在完成《修道院之谜》的制作与配乐后,他离开公司成为自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia后,他开始发行自己或与其他艺术家合作的作品辑,以及他之前的配乐。他的音乐在2009年德国科隆“交响奇幻音乐会”等多场音乐会上演奏,并收录于钢琴谱书籍中发行。

精选游戏

最终幻想XIV(日语:ファイナルファンタジーXIV,英语:Final Fantasy XIV最终幻想系列的第14部本传游戏,也是继《最终幻想XI》之后又一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏由史克威尔艾尼克斯开发并发行。

《最终幻想XIV》设定于虚构世界艾欧泽亚的第七灵灾前,月之卫星达拉加布的坠落与潜在撞击预示着大变灾。玩家创立并自定义化身,参与围绕即将入侵的加雷马帝国及与其有关的达拉加布的事物。艾欧泽亚各民族国家重新成立工会,结成联盟,为即将到来的帝国战争做准备。

游戏第一版在线服务从2010年9月30日起到2012年11月11日止。游戏第一版获得评价普遍消极。因游戏质量受到严厉批评,史克威尔艾尼克斯组建了新团队,并以“最终幻想XIV:重生之境”为名重新开发游戏。史克威尔艾尼克斯在2011年10月14日公开宣布,他们打算重新运营游戏,先前运营的游戏称为第一版,第一版以一场虚构的灭绝事件结束,这即是《重生之境》剧情中谓之的灵祭,游戏初版全部服务随之停止。

《最终幻想XIV:重生之境》于2013年8月在日本和欧美Windows与PlayStation 3上运营,2014年4月发行PlayStation 4版。中国大陆由盛大网络代理,于2014年8月25日公开测试。

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