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加班文化 (電子遊戲)

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加班文化(英語:Crunch)在电子游戏产业开发中日益常见并已演变成一个受人关注的问题。有些人員[谁?]每周工作时间长达65-80小时,而且很多人加班後也拿不到加班費。 [1]企業這麼做是為了降低游戏开发成本,然而这会对游戏开发者的健康造成负面影响,并导致其工作质量下降,因而有些遊戲开发者受不了加班而轉行,並且不再從事電子遊戲相關的開發工作。 [2]有人認為[誰說的?],由於電子遊戲開發公司內沒有工會,所以造成這些遊戲公司隨意加班。[1]

参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 Frauenheim, Ed. No fun for game developers?. CNet News. 11 November 2004 [19 August 2021]. (原始内容存档于3 April 2019). 
  2. ^ Schreier, Jason. The Horrible World Of Video Game Crunch. Kotaku. 2016-09-26 [2021-08-19]. (原始内容存档于2015-05-16) (美国英语).